Dusze dają mi siłę. - Bohater Demonów
Pożerać Dusze i ucztować w ciemnościach! - Demon
| Dusza | |
| Walka | 1 |
| Zdrowie | 10 |
| Szybkość | 0 |
| Typ poruszania | ląd |
| Odporność | 1 |
| Wzrok | 5 |
| Zasięg | wręcz |
| Obrażenia | 0 |
| Cele | naziemne |
| Typ obrażeń | |
| Mana | brak |
| Produkcja | |
| Czas | 0 s |
| 0 | |
| 0 | |
| 0 | |
| 0 | |
| Zbroja | |
| +50% | |
| +50% | |
| +50% | |
| +50% | |
| +50% | |
Dusza - specjalna jednostka Demonów. Nie można jej w żaden sposób stworzyć. Powstaje jedynie, gdy Sukkubus zabije wrogą jednostkę. Bohater Demonów, Demon i Przyzywacz otrzymują manę za każdą pożartą duszę. Kosiarz dostaje +5 punktów doświadczenia.
Ciekawostki[]
- Powstała w wyniku Sukkubusa Dusza znika po pewnym czasie.
- Jednostki, które potrafią pożerać Dusze, muszą do nich podejść bezpośrednio, by je skonsumować, nawet jeśli potrafią atakować na odległość.
- Dusze utworzone przez Sukkubusy są neutralne i nie potrafią się poruszać, jednak jeśli zostaną przypisane do jakiegoś gracza (np. przez wydarzenie w edytorze), ten może nimi kierować.
- Mimo, że Dusze są neutralne, to jednostki czerpiące korzyści z ich konsumowania same do nich podejdą, w celu pożarcia, o ile nastawienie im na to pozwala.