| |
| Kaplica | |
| Walka | 10 |
| Zdrowie | 500 |
| Szybkość | 0 |
| Typ poruszania | budynek |
| Odporność | 20 |
| Wzrok | 8 |
| Zasięg | wręcz |
| Obrażenia | 0 |
| Cele | brak |
| Typ obrażeń | |
| Mana | brak |
| Produkcja | |
| Czas | 30 s |
| 100 | |
| 100 | |
| 0 | |
| 0 | |
| Zbroja | |
| -40% | |
| -40% | |
| bez zmian | |
| +20% | |
| -20% | |
Kaplica - specjalny budynek, jeden z dwóch dostępnych w grze, w którym bohater może otrzymać zadania. Nie można go w żaden sposób wybudować ani przejąć, a raz zniszczony nie zostanie odbudowany. W kaplicy otrzymuje się zadania od dobrych lub neutralnych istot.
Ciekawostki[]
- W zależności od tego czy zadanie jest dostępne, ogień w kaplicy pali się lub nie.
- Zniszczenie kaplicy natychmiast przerywa zadanie.
