Warlords Battlecry Wiki
Advertisement

Oto lista umiejętności dostępnych w Warlords Battlecry III wraz z opisem:

  • Aura Elcora - wzmacnia efekt zaklęć leczących.
  • Barbarzyński król - daje premię do PD dla piechoty i kawalerii Barbarzyńców.
  • Bieganie - zwiększa szybkość (+1 / poziom).
  • Bogactwo - zwiększa przychód złota (15/min / poziom).
  • Brama - daje premię do PD dla istot przyzwanych za pomocą zaklęć.
  • Burzenie - zwiększa obrażenia bohatera przeciw budynkom.
  • Deptanie - zwiększa obrażenia zadawane małym istotom.
  • Energia - przyspiesza regenerację mana (+5% / poziom).
  • Gruba skóra - zwiększa zbroję przeciwko obrażeniom obuchowym (+5 / poziom).
  • Handel - poprawia przelicznik podczas handlu.
  • Ignorowanie pancerza - ignoruje część zbroi przeciwnika (3 punkty / poziom).
  • Imperialny władca - zwiększa morale podczas dowodzenia Imperium.
  • Inżynier - zwiększa zdrowie budynków.
  • Kondycja - zwiększa ilość punktów życia bohatera (+10 PŻ / poziom).
  • Łupienie - zwiększa obrażenia zadawane dużym istotom (+5 / poziom).
  • Łuski - zwiększa zbroję przeciwko obrażeniom siecznym (+5 / poziom).
  • Magia alchemii - daje możliwość rzucania zaklęć alchemicznych.
  • Magia chaosu - pozwala na rzucanie zaklęć ze sfery chaosu.
  • Magia iluzji - umożliwia rzucanie zaklęć iluzji.
  • Magia lodu - pozwala na rzucanie zaklęć ze sfery lodu.
  • Magia uzdrawiania - pozwala na rzucanie zaklęć ze sfery uzdrawiania.
  • Mistrz broni - zwiększa szansę na krytyczne uderzenie (+2% / poziom).
  • Mistrz warzelnik - daje premię do PD dla Krasnoludów.
  • Mroczny władca - zwiększa morale podczas przewodzenia Mrocznym Elfom.
  • Niewrażliwość - zwiększa odporność na obrażenia fizyczne.
  • Ochrona - zwiększa odporność bohatera i jego oddziałów (+1 / poziom).
  • Odporność na elektryczność - zwiększa odporność bohatera na elektryczność.
  • Odporność na ogień - zwiększa odporność bohatera na ogień.
  • Odporność na zimno - zwiększa odporność bohatera na obrażenia od zimna.
  • Odporność na żywioły - zwiększa odporność na wszystkie żywioły (+2 / poziom).
  • Piromancja - pozwala na rzucanie zaklęć piromancji.
  • Pogromca byków - daje premię do obrażeń przeciw Minotaurom.
  • Pogromca demonów - zwiększa obrażenia bohatera zadawane Demonom.
  • Pogromca elfów - zwiększa obrażenia przeciw wszystkim elfom.
  • Pogromca krasnoludów - zwiększa obrażenia zadawane Krasnoludom.
  • Pogromca potworów - daje premię do obrażeń przeciw potworom.
  • Pogromca smoków - zwiększa obrażenia zadawane smokom.
  • Pogromca śmierci - zwiększa obrażenia bohatera zadawane Nieumarłym.
  • Pogromca węży - zwiększa obrażenia zadawane Ssrathi.
  • Potężny cios - zwiększa zadawane obrażenia (+2 / poziom).
  • Poznanie - daje możliwość rzucania zaklęć poznania.
  • Przywództwo - zwiększa morale bohatera (+1 / poziom).
  • Regeneracja - zwiększa szybkość regeneracji punktów życia (+20% / poziom).
  • Rogaty władca - zwiększa morale dowodząc Minotaurami.
  • Runy lasu - obniża koszt runu arbos i zwiększa zdrowie Treantów.
  • Runy śmierci - obniża koszt runu mortos i zwiększa zdrowie zabójców.
  • Rycerz obrońca - daje premie do PD dla konnych rycerzy.
  • Rytuał - zwiększa czarowanie (+5% / poziom).
  • Siła cieni - zwiększa punkty walki w nocy (+5 / poziom).
  • Strażniczy dąb - zwiększa PD treantów.
  • Szlifierz klejnotów - zwiększa przychód kryształu(+15/min / poziom).
  • Tajemna magia - daje możliwość rzucania zaklęć tajemnych.
  • Tajemne runy - obniża koszt runu manos oraz zwiększa punkty zdrowia elfickich magów.
  • Tresura - zwiększa PD potworów.
  • Wampiryzm - poprawia umiejętność wampiryzmu.
  • Wiedza - zwiększa ilość punktów magii (+10 / poziom).
  • Wiedza o żywiołach - zwiększa PD żywiołaków.
  • Władca demonów - zwiększa morale podczas przewodzenia Demonom.
  • Władca golemów - zwiększa PD golemów.
  • Władca gryfów - zwiększa PD gryfów.
  • Władca koni - zwiększam morale przewodząc Barbarzyńcom.
  • Władca krasnoludów - zwiększa morale przewodząc Krasnoludom.
  • Władca lasów - zwiększa morale przewodząc Leśnym Elfom
  • Władca rycerzy - zwiększa morale przewodząc Rycerzom.
  • Władca smoków - daje premie do PD dla smoków.
  • Władca snów - zwiększa morale przewodząc Istotom Lasu.
  • Wszystkowidzące oko - daję premię do PD dla wszystkich lewitujących oczu (Zobacz Władcy Zarazy).
  • Wysoki władca - zwiększa morale dowodząc Wysokim Elfom.
  • Zabójca - daje szansę na natychmiastowe zabicie przeciwnika (4% + 1% / poziom).
  • Zakażenie - wzmacnia złośliwość wszystkich chorób na mapie.
  • Zaciekłość - zwiększa punkty walki(+3 / poziom).
  • Zbrojmistrz - zwiększa zbroję przeciw obrażeniom przebijającym (+5 / poziom).

Uwagi[]

  • Jeśli umiejętność rasowa oraz klasowa się powtarza, to staje się ona dostępna dla bohatera już na 1. poziomie doświadczenia i dodatkowo otrzymuje on premię +1 do tej umiejętności.
Advertisement