Oto lista umiejętności dostępnych w Warlords Battlecry III wraz z opisem:
- Aura Elcora - wzmacnia efekt zaklęć leczących.
- Barbarzyński król - daje premię do PD dla piechoty i kawalerii Barbarzyńców.
- Bieganie - zwiększa szybkość (+1 / poziom).
- Bogactwo - zwiększa przychód złota (15/min / poziom).
- Brama - daje premię do PD dla istot przyzwanych za pomocą zaklęć.
- Burzenie - zwiększa obrażenia bohatera przeciw budynkom.
- Deptanie - zwiększa obrażenia zadawane małym istotom.
- Energia - przyspiesza regenerację mana (+5% / poziom).
- Gruba skóra - zwiększa zbroję przeciwko obrażeniom obuchowym (+5 / poziom).
- Handel - poprawia przelicznik podczas handlu.
- Ignorowanie pancerza - ignoruje część zbroi przeciwnika (3 punkty / poziom).
- Imperialny władca - zwiększa morale podczas dowodzenia Imperium.
- Inżynier - zwiększa zdrowie budynków.
- Kondycja - zwiększa ilość punktów życia bohatera (+10 PŻ / poziom).
- Łupienie - zwiększa obrażenia zadawane dużym istotom (+5 / poziom).
- Łuski - zwiększa zbroję przeciwko obrażeniom siecznym (+5 / poziom).
- Magia alchemii - daje możliwość rzucania zaklęć alchemicznych.
- Magia chaosu - pozwala na rzucanie zaklęć ze sfery chaosu.
- Magia iluzji - umożliwia rzucanie zaklęć iluzji.
- Magia lodu - pozwala na rzucanie zaklęć ze sfery lodu.
- Magia uzdrawiania - pozwala na rzucanie zaklęć ze sfery uzdrawiania.
- Mistrz broni - zwiększa szansę na krytyczne uderzenie (+2% / poziom).
- Mistrz warzelnik - daje premię do PD dla Krasnoludów.
- Mroczny władca - zwiększa morale podczas przewodzenia Mrocznym Elfom.
- Niewrażliwość - zwiększa odporność na obrażenia fizyczne.
- Ochrona - zwiększa odporność bohatera i jego oddziałów (+1 / poziom).
- Odporność na elektryczność - zwiększa odporność bohatera na elektryczność.
- Odporność na ogień - zwiększa odporność bohatera na ogień.
- Odporność na zimno - zwiększa odporność bohatera na obrażenia od zimna.
- Odporność na żywioły - zwiększa odporność na wszystkie żywioły (+2 / poziom).
- Piromancja - pozwala na rzucanie zaklęć piromancji.
- Pogromca byków - daje premię do obrażeń przeciw Minotaurom.
- Pogromca demonów - zwiększa obrażenia bohatera zadawane Demonom.
- Pogromca elfów - zwiększa obrażenia przeciw wszystkim elfom.
- Pogromca krasnoludów - zwiększa obrażenia zadawane Krasnoludom.
- Pogromca potworów - daje premię do obrażeń przeciw potworom.
- Pogromca smoków - zwiększa obrażenia zadawane smokom.
- Pogromca śmierci - zwiększa obrażenia bohatera zadawane Nieumarłym.
- Pogromca węży - zwiększa obrażenia zadawane Ssrathi.
- Potężny cios - zwiększa zadawane obrażenia (+2 / poziom).
- Poznanie - daje możliwość rzucania zaklęć poznania.
- Przywództwo - zwiększa morale bohatera (+1 / poziom).
- Regeneracja - zwiększa szybkość regeneracji punktów życia (+20% / poziom).
- Rogaty władca - zwiększa morale dowodząc Minotaurami.
- Runy lasu - obniża koszt runu arbos i zwiększa zdrowie Treantów.
- Runy śmierci - obniża koszt runu mortos i zwiększa zdrowie zabójców.
- Rycerz obrońca - daje premie do PD dla konnych rycerzy.
- Rytuał - zwiększa czarowanie (+5% / poziom).
- Siła cieni - zwiększa punkty walki w nocy (+5 / poziom).
- Strażniczy dąb - zwiększa PD treantów.
- Szlifierz klejnotów - zwiększa przychód kryształu(+15/min / poziom).
- Tajemna magia - daje możliwość rzucania zaklęć tajemnych.
- Tajemne runy - obniża koszt runu manos oraz zwiększa punkty zdrowia elfickich magów.
- Tresura - zwiększa PD potworów.
- Wampiryzm - poprawia umiejętność wampiryzmu.
- Wiedza - zwiększa ilość punktów magii (+10 / poziom).
- Wiedza o żywiołach - zwiększa PD żywiołaków.
- Władca demonów - zwiększa morale podczas przewodzenia Demonom.
- Władca golemów - zwiększa PD golemów.
- Władca gryfów - zwiększa PD gryfów.
- Władca koni - zwiększam morale przewodząc Barbarzyńcom.
- Władca krasnoludów - zwiększa morale przewodząc Krasnoludom.
- Władca lasów - zwiększa morale przewodząc Leśnym Elfom
- Władca rycerzy - zwiększa morale przewodząc Rycerzom.
- Władca smoków - daje premie do PD dla smoków.
- Władca snów - zwiększa morale przewodząc Istotom Lasu.
- Wszystkowidzące oko - daję premię do PD dla wszystkich lewitujących oczu (Zobacz Władcy Zarazy).
- Wysoki władca - zwiększa morale dowodząc Wysokim Elfom.
- Zabójca - daje szansę na natychmiastowe zabicie przeciwnika (4% + 1% / poziom).
- Zakażenie - wzmacnia złośliwość wszystkich chorób na mapie.
- Zaciekłość - zwiększa punkty walki(+3 / poziom).
- Zbrojmistrz - zwiększa zbroję przeciw obrażeniom przebijającym (+5 / poziom).
Uwagi[]
- Jeśli umiejętność rasowa oraz klasowa się powtarza, to staje się ona dostępna dla bohatera już na 1. poziomie doświadczenia i dodatkowo otrzymuje on premię +1 do tej umiejętności.