Ten artykuł dotyczy badań. Zobacz też: Zaklęcia runów.
Runy - specjalne, dostępne w kolejnych poziomach twierdz ulepszenia wszystkich elfickich ras, które umożliwiają produkcję bardziej zaawansowanych jednostek.
Lista run[]
Runy dostępne dla wszystkich elfów:
- Run Cielos - run nieba, pozwala szkolić łuczników (Łucznik dalekosiężny, Mroczny łucznik, Zarządca polany); dostępne na 1. poziomie twierdzy
- Run Animos - run zwierząt, umożliwia szkolenie kawalerii (Smoczy rycerz, Mroczny jeździec, Leśny jeździec); dostępne na 2. poziomie twierdzy
- Run Manos - run magii, pozwala na szkolenie czarowników (Mistyk, Czarnoksiężnik, Druid); dostępne na 3. poziomie twierdzy
Runy unikalne[]
Runy unikalne dla każdej z ras po ulepszeniu twierdzy do 4. poziomu:
- Run Vivos - run życia, pozwala na tworzenie Jednorożców, Wysokie Elfy
- Run Mortos - run śmierci, udostępnia Zabójców, Mroczne Elfy
- Run Arbos - run drzew, pozwala tworzyć Treanty oraz Prastare treanty, Leśne Elfy
Warlords Battlecry III[]
W trzeciej części znaczenia run sa takie same, lecz noszą one nieco inne nazwy: Runa Cielosa, Runa Animosa, Runa Manosa, Runa Vivosa, Runa Mortosa, Runa Arbosa.