Tryb - jest to typ zdobywania przez bohatera punktów doświadczenia. W Warlords Battlecry II istnieją 4 tryby, a w Warlords Battlecry III zaledwie 2 (zwykły i żelazny). Tryby powstały, by wprowadzić pewne utrudnienie i element ryzyka dla doświadczonych graczy.
Normalny[]
Bohater zwyczajnie zdobywa punkty doświadczenia. Ponadto jeśli zginie, to też otrzyma kilka PD.
Cynowy[]
Jeśli bohater przeżyje bitwę, to dostanie dodatkowe 25% PD, jednak jeśli umrze, to nie dostanie nic.
Brązowy[]
Bohater dostaje 50% więcej PD za bitwę, którą przeżyje, jednak jeśli zginie, to jego PD zostaną pomniejszone do początkowej wartości dla danego poziomu.
Żelazny[]
Bohater dostaje 2x więcej PD, ale ma tylko jedno życie i jeśli zginie to zostanie usunięty na stałe.
Uwagi[]
Przy pewnych warunkach mapy rezygnacja również oznacza zabicie strony, która się poddaje.