Twierdza - najważniejszy budynek w grze, wznoszony jako pierwszy, gdyż jest wymagany do postawienia kolejnych budowli (poza wieżami i murami).
Specjalne cechy[]
- znacznie zwiększa limit armii[1]: +5 punktów na poziom dla twierdz czwartego stopnia i niższych., +10 dla twierdzy piątego stopnia
- może zostać ulepszona cztery razy, aż do 5. poziomu, chyba, że w zasadach danej mapy ustalono inaczej; wyższe poziomy znacznie zwiększają dostępny wachlarz jednostek, ulepszeń i budynków - doradca poinformuje nas o ukończeniu przebudowy twierdzy
- zwiększa maksymalny limit surowców o +500 na poziom twierdzy[1]
- zyskuje dodatkowe punkty życia wraz z kolejnymi poziomami
- potrafi przejmować budowle dookoła, jednak trwa to o wiele wolniej niż w przypadku bohaterów, generałów czy nawet feniksa, w zamian posiada ogromny zasięg przejęcia, nie może jednak wtedy prowadzić badań i produkować jednostek, ponadto jeśli zostanie zaatakowana, to przejmowanie zostanie przerwane i trzeba będzie zaczynać od początku
- poza kilkoma wyjątkami, większość twierdz produkuje budowniczych
- zwykle przechowuje też ważne ulepszenia
Lista twierdz[]
| Rasa | Nazwa w Warlords Battlecry II | Nazwa w Warlords Battlecry III |
| Ludzie i Imperium | Pałac | Pałac |
| Krasnoludy | Cytadela | Cytadela |
| Mroczne Krasnoludy | Piec | Piec |
| Barbarzyńcy | Forteca | Forteca |
| Minotaury | Ziggurat | Ziggurat |
| Wysokie Elfy | Biała wieża | Biała wieża |
| Mroczne Elfy | Mroczna wieża | Mroczna wieża |
| Leśne Elfy | Sanktuarium | Przystań |
| Istoty Lasu | Twierdza snów | Warownia snów |
| Demony | Baszta zagłady | Iglica zagłady |
| Orki | Warownia orków | Warownia orków |
| Nieumarli | Baszta śmierci | Twierdza |
| Ssrathi | Nie występuje | Świątynia słońca |
| Władcy Zarazy | Nie występuje | Hall zarazy |
| Rycerze | Nie występuje | Warownia |
| Rój | Nie występuje | Pustynna warownia |