Uwaga! Zaklęcie redukuje punkty życia bohatera do 1.
Zniszczenie | |
Szkoła magii | Tajemna |
Mana | 100 |
Modyfikator | -4 |
Efekty zależnie od stopnia wtajemniczenia: | |
Normalny | Wszystkie jednostki i budynki wroga i własne (nawet rzucający) w zasięgu dowodzenia otrzymują obrażenia równe punktom życia bohatera -1. |
Mistrz | Wszystkie jednostki i budynki wroga i własne (nawet rzucający) w zasięgu dowodzenia powiększonym o połowę otrzymują obrażenia równe punktom życia bohatera -1. |
Wielki Mistrz | Wszystkie jednostki i budynki wroga i własne (nawet rzucający) w podwojonym zasięgu dowodzenia otrzymują obrażenia równe punktom życia bohatera -1. |
Wszystkie zaklęcia | ||||||||||
Sfera | Zaklęcie | |||||||||
Alchemia | 1 · 2 · 3 · 4 · 5 · 6 · 7 · 8 · 9 · 10 | |||||||||
Chaos | 1 · 2 · 3 · 4 · 5 · 6 · 7 · 8 · 9 · 10 | |||||||||
Iluzja | 1 · 2 · 3 · 4 · 5 · 6 · 7 · 8 · 9 · 10 | |||||||||
Lód | 1 · 2 · 3 · 4 · 5 · 6 · 7 · 8 · 9 · 10 | |||||||||
Natura | 1 · 2 · 3 · 4 · 5 · 6 · 7 · 8 · 9 · 10 | |||||||||
Nekromancja | 1 · 2 · 3 · 4 · 5 · 6 · 7 · 8 · 9 · 10 | |||||||||
Piromancja | 1 · 2 · 3 · 4 · 5 · 6 · 7 · 8 · 9 · 10 | |||||||||
Poznanie | 1 · 2 · 3 · 4 · 5 · 6 · 7 · 8 · 9 · 10 | |||||||||
Runy | 1 · 2 · 3 · 4 · 5 · 6 · 7 · 8 · 9 · 10 | |||||||||
Tajemna | 1 · 2 · 3 · 4 · 5 · 6 · 7 · 8 · 9 · 10 | |||||||||
Trucizna | 1 · 2 · 3 · 4 · 5 · 6 · 7 · 8 · 9 · 10 | |||||||||
Uzdrawianie | 1 · 2 · 3 · 4 · 5 · 6 · 7 · 8 · 9 · 10 | |||||||||
Zwyczajne | 1 · 2 · 3 · – · – · – · – · – · – · – |